STD Idle 3D ガイド · 第 Ⅴ 章 / 全 13 章
強化・報酬・放置
報酬は「受け取る」「2倍で受け取る」「広告で増やす」の3択。放置報酬はログインしない日も進みます。
強化は4系統
UPGRADES では戦士・弓・投石機・収入の4系統を伸ばします。強化の画面には Defend(防衛)と Income(収入)という区分があり、防衛側と収入側で別々に育ちます。
強化の実行には、通常の費用のほかに「広告を見て進める」分岐(AdsUpgradeProcess)があります。費用が足りないときの逃げ道として用意されているようです。
報酬の種類
| 仕組み | 画面の表記 | 中身 | 注意 |
|---|---|---|---|
| 放置報酬 | OfflineReward | 離れていた時間の分 | 戻ってきた直後にもらえる。長く離れるほど増える |
| デイリー報酬 | Claim Daily Reward | 1日1回 | 受け取り忘れるとその日は消える |
| 宝箱 | Chest of Gold | 金額が直接出る(+105 gold など) | Collect X2 で2倍。倍にする条件は画面次第 |
| ミッション | QuestManager | 条件達成で報酬 | 一覧を開かないと気づかない |
| パス | pass_reward_* | 段階ごとの報酬 | 期間がある可能性。詳細は未確認 |
| ルーレット | roulette_* | 抽選 | 回数が限られる場合がある |
放置報酬の考え方
このゲームは、閉じている間もお金が入る設計です(OfflineReward)。タイマーの表記には 2 min / 1 hour / 5 hour と、10:59 / 05:51:32 のような残り時間表示が混在していて、報酬ごとに単位が違います。
放置報酬は「戻ってきた瞬間」に価値が決まるので、長時間離れる前に産金を厚くしておく方が、戻ったときの伸びが大きくなります。逆に短時間で何度も戻るなら、産金より兵力の方が効きます。
広告の分岐について
配信ビルドには GoogleAdsSystem と報酬付き広告の呼び出しが入っていて、スペル(AdsSpells)・強化(AdsUpgradeProcess)・戦士(AdsUpdateWarriors)・ランダムスペル(AdsUseRandomSpell)に、広告を見て進める分岐があります。
つまり、このゲーム本体には広告が入っています。当サイトはゲームを埋め込んでいないので、当サイトのページにゲーム内広告は出ません。当サイト自身の広告については、プライバシーポリシーに書いています。
強化の優先順位(考え方)
順位は状況で入れ替わります。ただし「収入を先に1本」という原則は、放置ゲームの作りである以上、どのルートでも外れません。
- 1番目
- 収入を1本立てる。回収時間が短い強化から入る。
- 2番目
- 前線が持つ最小限の兵力。ここを飛ばすと、収入を作る前に抜かれる。
- 3番目
- 範囲攻撃(投石機)。敵の種類が変わった後で効く。
- 4番目
- 単体火力とスタン。ボス前の最後の調整。